百星大佬不愿讲的推塔技巧,5个运营兵线的方法,从入门到精通

良师:小本子,我问你,王者荣耀中,取得胜利最重要的是啥?

小本子:我看你没有20年以上的脑血栓,问不出来这样的问题,当然是打爆敌方水晶呗!

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良师:僵尸兴奋地打开了你的脑壳,然后又走了,肤浅了嗷!

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(视频教学解说在文章最下方)

小本子:那良师你说是啥?

良师:取得胜利最重要的是运营兵线啊。你想,你拿了再多的人头,得了再高的经济,不会兵线运营,就没办法推得了敌方的防御塔,拿不下敌方的高地水晶。XUE微不注意团战输了,就会被敌人翻盘了是不是这样啊?

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小本子:您别说,还真就是这么回事!有那么几回都是这样,领先了对方十几二十个人头,就是打不下高地水晶,团战一输就被敌方一波了,脑袋都让人削放批了。

良师:你看看,是这样吧?孩子,人傻不能复生!这就是不会运营兵线,没有兵线你就推不了塔,团战打再多波也没用。来,大郎,起来把吃药干了!

小本子:我是宫本武藏,不是宫本大郎!你先干,我随意!

良师:都差不多,别在意这些细节!

小本子:呃....

良师:咋的?还呲上牙了?你看看你那满脑袋包,问题儿单研究中心就应该把你当课题研究了,掏出来小本子记好,我们今天讲兵线该如何运营

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小本子:你认真教学的样子,真的很像路边贴膜的耶!你说,我听着。

良师:咱们在玩游戏的时候,不管是在优势还是劣势,兵线的处理都非常重要。优势的时候,兵线运营的好,能够帮助我们迅速地推掉敌方防御塔和水晶,劣势的时候,能够稳点局面,抢回节奏点给我方发育时间。

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小本子:有优势的时候,我们怎么运营兵线呢?

良师:当我方处于优势,兵线上的每个兵尽量补刀。初刀的收益要比随意击杀兵线,提高40%的金币奖励。然后尽量采用四一分推的方式,比如这张图敌方上路一塔还在,下路一塔已经掉了,那么我们射手和辅助的火力,应该去哪里?

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小本子:去帮中路推一塔吗?

良师:这也不能说错了,但是这不是最好的选择。最好的选择是和对抗路英雄换线,去推对抗路一塔。

小本子:这是为啥啊?

良师:中路如果敌方法师是周瑜、嬴政、安琪拉、王昭君等,具有高速清线能力的法师,我们很难在短时间内拿下敌方中路的一塔 ,大部分的时间都变成了中路小规模团战。中路河道和兵道都比较宽,草丛还多,一但我方射手被抓,前期在发育路上的经济优势,就都会丢掉了。而去对抗路和战士换线,不仅是解放我方对抗路英雄,可以单带一线,更可以在边路上安全发育,形成基本的射手和辅助,打敌方对抗路英雄一人的优势局面。让敌方对抗路英雄不只眼前的苟且,还有越塔被杀后的苟且。

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小本子:那敌方英雄也跟着换线呢?

良师:那就更好了,前期发育路上,敌方射手的经济就被我方压制,他们换到对抗路来,还是会被压制。我方射手和辅助,加上中单法师和打野的支援,压制敌方两三个英雄,推塔不就更简单了吗? 我方对抗路英雄单带一路,会给敌方造成兵线压力,敌方如果分出两个或者两个以上的人去抓,那么我方英雄在四打二、四打三的情况下,很容易拿下敌方对抗路一塔。这就是和对抗路英雄换线,让他运营兵线的好处。能够帮助我们打出更大的优势

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小本子:回想一下以前的对战,好像是那么回事。好多时候打到中期到处团战,哪有时间去管兵线啊?

良师:你看看,你看问题就表面化了吧?路人排位中,经常爆发小团战,敌方兵线都进入我方二塔了,这边还在接团,这就很不明智了。不管小团战赢没赢,我方都会丢掉一座二塔。二塔是什么?是不被一波的保障。当二塔被推掉的之后产生的爆炸,会给敌方兵线减速,让我方在失利的情况下,可以得到一定时间的缓冲不被一波掉,虽然不如高地塔那么重要,但也是不可或缺的,是高地塔最后的防线。

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小本子:还真就是这么回事。那什么时候去处理兵线,谁去处理兵线呢?

良师:这就要看对局情况了,在我方优势的情况下,射手可以带着辅助和法师去清线,但要离草丛和河道远点,不然的话很容易被抓;另外,机动性强的打野英雄也可以去清线,但前提是对方至少要有三个人暴露视野的情况下,不然团战开启,很难快速支援;第三种,就是对抗路不怕被抓的英雄去清线,比如像程咬金、夏侯惇、马超等等,有位移,能快速移动的英雄。

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小本子:兵线的平稳线在什么位置呢?兵线在什么地方我们可以开团或者接团呢?

良师:平稳线就是在河道双方兵线自然交接的地方。敌方中路兵线,直线到达我方高地塔的时间,大概是30秒左右,边路兵线是35秒左右。如果双方的三条路兵线都是在平稳线上,那么接团和开团,就需要看实际的对战情况了。

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小本子:我用射手清线总被人蹲怎么办?

良师:明月几时有,清线问队友。让辅助去探草或者你技能探草,多看小地图,看敌方英雄的动向。如果奔着你来,头都别回地就嘚驾往塔下跑。

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小本子:良师,如果我们在劣势,都被压在我方高地塔了,怎么办?

良师:如果我方打野是韩信、李白、司马懿等,具有高段位移的英雄,可以去卡住兵线清理掉未到我方防御塔下的兵线。敌方在没有兵线的情况下,也是推不了塔的,只能在塔下站着。所以看出来兵线的重要性了吧?

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小本子:那我方要是有优势,对面都是手长清线快的英雄咋整?

良师:如果是这种情况的话,我们就需要考虑开大龙主宰了。10分钟后主宰的龙兵强度很高,并且具有BUFF加强效果。特别是减速的足部效果,更是推塔利器。还有就是打掉躯干进化后的主宰,一条线上的三条强化龙兵,就是后期发育起来的射手,也需要一些时间才能清理。所以,相邻的两条线上龙兵同时推进,三二或者四一分推,在这条线上保证强化龙兵进塔攻击,我们就可以马上转到另一路上,进行强行压塔。

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小本子:三条龙兵同时出现,但边路的两条总要比中间的那条要慢,对面清理起来很容易啊!

良师:这个时候,我们就需要学会卡兵线了。利用同等出兵速度,由于两条边路较长,中路兵线最先碰撞。我们就需要英雄帮助两条边路清理敌方兵线,中路的边线先不清,等两边清理差不多了,再把中路敌方兵线清掉,就可以让三条线上的兵线,同时到达敌方高地,能够顺利的破掉敌方高地和水晶了。说了这么多,清楚兵线运营的重要性了吗?小本子:有些懂了,但还不是很清晰,您给总结一下呗!

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良师:那我们就总结一下来说:

一、兵线是我们英雄的重要经济来源,初刀最后一下,可以让己方英雄的经济最大化。至于几个人吃一波兵线,经济如下图。

二、兵线牵制作用,可以让敌方英雄陷入我方节奏,战线一直被拉扯,来不及支援。

三、兵线的压制,可以让我方英雄有更多的发育空间,保证推塔的顺利。

四、兵线是快速推塔的保证。

五、强化龙兵是上高地的利器。我方优势情况下,尽量双龙都要拿下。比如躯干主宰和暴君,可以强化我方龙兵的双防和英雄的双防。主宰的BUFF是加强龙兵,暴君的BUFF加持给英雄。比如我方英雄在牛魔的辅助下,牛魔提供的150点被动双防,加上近卫荣耀提供的144以双防,以及拿下躯干黑暗暴君提供的120点双防,相当于购买了两件物防装备和两件法防装备。

小本子:谢谢良师,无敌的我又回来了!

良师:去吧去吧,别再让人削得满脑袋包了!学会运营兵线,关注我嘴强套路王,能让你上分轻松不少。

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