曾推出过《瘟疫传说 无罪》的开发商 Asobo Stuidos 目前正在与微软合作开发备受飞行爱好者期待的《微软模拟飞行》新作。Asobo 的项目经理 Jörg Neumann 近日接受外媒采访时带来了更多本作的情报。
《微软模拟飞行》起源于微软混合现实眼镜 HoloLens 的一个游览真实城市的小项目。当时 Neumann 想让它能够游览世界所有城市,先后找到了菲尔·斯宾塞和微软的 Bing 团队,拿到了 2 PB 容量的世界地图数据。Asobo 拥有足够的技术来吸纳这巨量的数据,之后项目逐渐变成在全世界到处飞行了。云服务器起到了非常关键的作用。
《微软模拟飞行》里的天气是实时模拟的,而非预设。其中需要计算气温、气压等等因素,这些数据由瑞士的一个团队提供。Asobo 自己获取到了全世界飞行员的数据,甚至轮船、火车、动物的数据,目的就是为了让这个地球更加真实。
即便《微软模拟飞行》将于明年发售,但游戏是为下一个十年开发的,因此团队会放长眼光,不排除各种合理的可能性,比如季节更替、剧情模式和 VR 模式。其中 VR 模式已经被团队定位超高优先级的开发任务,并会针对 VR 特性进行调整,希望本作支持 VR 的玩家可以松口气了。
另外,团队不会推出半吊子的新内容,比如玩家想要开直升机,那么团队会从去找直升机驾驶员开始,尽量把关于直升机的各个方面都做到满意为止;玩家想要季节变换,像冬季加入雪花很简单,但是到了冬春交替的时间,冰雪消融后的河流、从冬眠中醒来的动物、又或者是迁徙中的鸟类……需要考虑到非常多动态因素,团队能做到怎样的地步还在讨论当中。
本作此前的实机画面和截图画质高得令人乍舌,让很多人担心现有的主机和 PC 难以驾驭这款游戏。Neumann 表示这只是人们以为,其实里面的建筑玩家开到它脸上会发现看起来还是比较粗糙的。此外 PC 版也会保留主机版的地点数据预载功能。
前作《微软模拟飞行X》的开发社区非常活跃,官方会放出软件开发包,然后有技术的爱好者以及其他开发者可以往游戏里添加各种新内容。这点团队也与不少开发者做了沟通,将游戏是为平台来打造。首版的软件开发包将于近期放出,感兴趣的开发者可以多留意官方网站。此外,作为前作的重要功能,游戏对第三方软件的支持也将继续下去。“曾有一个名开发者告诉我,他花了很长时间获得了进入机场的许可,拍摄了40000张照片,之后又花了一年时间把它还原了出来。这太惊人了。”
《微软模拟飞行》将于2020年登陆 Xbox One 和 PC 平台。
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