当我们打开模拟器的时候可以看到所有游戏的列表了,只是画面似乎有些单调,也不利于我们查找游戏,特别是当游戏名称为英文的时候,你可能需要打开游戏才能确定这是什么游戏,这个时候如果能有图片预览就帮大忙了,而Retroarch确实有这样的功能。
先看下添加图片前后的效果:
是不是一下就炫酷起来了呢!
接下来为每个游戏添加图片:
首先要知道缩略图的存放方式:
- 在“D:\RetroArch\RetroArch-Win64”文件夹下找到“thumbnails”文件夹,这个文件夹是专门存放游戏列表预览缩略图的;
- 在“thumbnails”文件夹下,每个列表都需要新建单独的文件夹存放缩略图,文件夹命名与代码列表名相同(这里要注意,不是指实际的列表名称,而是指代码内的列表名,有点拗口,等下说明);
- 游戏列表有三种类型的缩略图:Named_Snaps、Named_Titles、 Named_Boxarts;这三种类型需要单独的文件夹存放;
- 缩略图必须是小于512 像素的 PNG格式;
- 缩略图文件存放规则:thumbnails/Playlist_Name/Named_Type/Game_Name.png
以添加PCE列表缩略图为例:
1.在“D:\RetroArch\RetroArch-Win64\thumbnails”文件夹下新建一个文件夹,并命名为“NEC - PC Engine - TurboGrafx 16”
为什么不是命名为PCE呢?明明我们的列表名为PCE.lpl?
这是因为模拟器获取的并非实际列表的命名,而是列表内代码指向的列表名称:
2.在“NEC - PC Engine - TurboGrafx 16”文件夹下新建三个文件夹,并分别命名为“Named_Snaps”、“Named_Titles”、 “Named_Boxarts”
3.添加第一个游戏的预览图:
运行PCE列表第一个游戏“001 最终战机”,进入到游戏画面:
按F1按键调出菜单,选择“截图”把当前游戏画面截下来:
打开“D:\RetroArch\RetroArch-Win64\screenshots”文件,看到刚才的截图已保存并以“游戏名称-日期-时间.png”的格式自动命名。
我们将图片名称后面的“-日期-时间”删除,仅保留“游戏名称.png”
然后将图片复制到“Named_Snaps”这个文件夹中
现在第一个游戏“001 最终战机”的缩略图已经添加完毕了,打开模拟器看下效果吧!
那另外两个文件夹“Named_Titles”、 “Named_Boxarts”有什么用呢?如果你发现缩略图放在“Named_Snaps”这个文件夹中并不能正常显示,那么就把图片放到另外两个文件夹试试吧。
相关图片也可以在网上下载,只要符合格式要求就可以了。
最后,如果是几万个游戏都要添加图片,这个工作量对我们来说太巨大了,你们有什么好的方法吗?欢迎在评论区交流。
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